<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title><![CDATA[Xboxlife.com: eurythmechs blogg]]></title>
<link>http://blogs.xboxlife.com/eurythmech</link>
<description><![CDATA[Medlemsblogg Xboxlife.com]]></description>
<language>sv-se</language>   <item>
    <title>På spaning efter det spel som flytt</title>
    <link>http://blogs.xboxlife.com/eurythmech/101</link>
    <guid isPermaLink="true">http://blogs.xboxlife.com/eurythmech/101</guid>
    <pubDate>Thu, 13 May 2010 18:18:45 +0200</pubDate>
	<dc:creator>eurythmech</dc:creator>
    <description>I morgon fredag sl&amp;auml;pps Alan Wake. i Europa. I morgon anl&amp;auml;nder v&amp;aring;rt recensionsex till min brevl&amp;aring;da. Kanske inte f&amp;ouml;red&amp;ouml;mligt, men alla ni som v&amp;auml;ntar p&amp;aring; en recension kan i varje fall k&amp;auml;nan er trygga - yours truly skickar upp ett under av kritisk precision under n&amp;auml;sta vecka.&lt;br /&gt;</description>
   </item>
   <item>
    <title>Kryptiskt spelskoj</title>
    <link>http://blogs.xboxlife.com/eurythmech/98</link>
    <guid isPermaLink="true">http://blogs.xboxlife.com/eurythmech/98</guid>
    <pubDate>Thu, 25 Mar 2010 16:35:30 +0100</pubDate>
	<dc:creator>eurythmech</dc:creator>
    <description>Hall&amp;aring; trygga l&amp;auml;sare, alla fyra!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag sprang i under dagen in i denna:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.arcadeaid.com/challengingstage/quiz.htm&quot;&gt;Trevliga bild&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;Auml;n s&amp;aring; l&amp;auml;nge har jag 35/56 spel, men kommer inte vare sig sl&amp;auml;ppa taget om den eller titta p&amp;aring; l&amp;ouml;sningar i f&amp;ouml;rsta taget.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I mitt tycke var den inte riktigt lika briljant som f&amp;ouml;rlagorna som hanterat musik och film, men v&amp;auml;l v&amp;auml;rt att spendera en halv eftermiddag med.&lt;br /&gt;</description>
   </item>
   <item>
    <title>Hägerstensblues</title>
    <link>http://blogs.xboxlife.com/eurythmech/95</link>
    <guid isPermaLink="true">http://blogs.xboxlife.com/eurythmech/95</guid>
    <pubDate>Mon, 22 Feb 2010 13:32:53 +0100</pubDate>
	<dc:creator>eurythmech</dc:creator>
    <description>En stor nackdel med att inte vara musiker &amp;auml;r att man inte f&amp;aring;r skriva ett stycke blues och sedan kalla detta &amp;quot;xxx-blues&amp;quot; d&amp;auml;r &amp;quot;xxx&amp;quot; betecknar n&amp;aring;got n&amp;auml;rmast godtyckligt, men passande, och inte porr. Jag har dock en bluesig s&amp;ouml;ndag och v&amp;auml;ljer d&amp;auml;rf&amp;ouml;r att blogga som den dystraste av Mississippifarbr&amp;ouml;der (hundrafemtisju po&amp;auml;ng i Scrabble, ungef&amp;auml;r).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag ska inte tr&amp;ouml;tta ut mina tre l&amp;auml;sare med n&amp;aring;gra detaljer, utan n&amp;ouml;jer mig med att konstatera att k&amp;ouml;rkort, det vore grejer det.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Det finns mycket jag saknar d&amp;auml;r hemma, det mesta av det relaterat till jobb, pseudojobb eller intressen med jobbtangens. Att recensera Bioshock 2 till exempel. Jag sitter n&amp;auml;stan inne med tillr&amp;auml;ckligt f&amp;ouml;r att redan nu leverera ett slutligt omd&amp;ouml;me, men vill &amp;auml;nd&amp;aring; tillbringa ett par timmar till i soffan innan ni f&amp;aring;r l&amp;auml;sa om mina tankar. Det skulle f&amp;ouml;rv&amp;aring;na mig om publiceringen inte &amp;auml;ger rum under tisdagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag har lite funderingar &amp;ouml;ver vilket retailspel i min l&amp;aring;da som jag ska ge mig i kast med h&amp;auml;rn&amp;auml;st ocks&amp;aring;. Jag beh&amp;ouml;ver ett projekt, vid sidan av att avsluta karri&amp;auml;ren i Top Spin 2, fr&amp;aring;gan &amp;auml;r bara vad? Spela mer Oblivion f&amp;ouml;r f&amp;ouml;rsta g&amp;aring;ngen sedan Eldkvarn brann? &amp;Auml;ntligen ta tag i Mass Effect? Ploppa in Lost Planet i sl&amp;auml;den f&amp;ouml;r f&amp;ouml;rsta g&amp;aring;ngen? Half-Life 2? Stay tuned and stay in school!</description>
   </item>
   <item>
    <title>Om achievements i tid och otid</title>
    <link>http://blogs.xboxlife.com/eurythmech/93</link>
    <guid isPermaLink="true">http://blogs.xboxlife.com/eurythmech/93</guid>
    <pubDate>Thu, 11 Feb 2010 11:44:16 +0100</pubDate>
	<dc:creator>eurythmech</dc:creator>
    <description>Det finns f&amp;aring; &amp;auml;mnen som genererat fler kolumner och mer tankev&amp;aring;da i spelosf&amp;auml;ren de senaste &amp;aring;ren &amp;auml;n konceptet achievements. Onekligen n&amp;aring;got som &amp;auml;r h&amp;auml;r f&amp;ouml;r att stanna - men &amp;auml;r achievements av ondo eller godo? Och vilket inflytande &amp;ouml;ver v&amp;aring;rt spelande kommer de utveckla?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag funderar p&amp;aring; en positiv egenskap, som st&amp;auml;llt i ett historiskt perspektiv k&amp;auml;nns v&amp;auml;ldigt berikande. Det &amp;auml;r ju n&amp;auml;mligen s&amp;aring; att genom achievements f&amp;aring;r jag en - h&amp;auml;r &amp;auml;r jag v&amp;aring;gad - evig karta &amp;ouml;ver mitt spelande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;F&amp;ouml;r mig personligen handlar det h&amp;auml;r f&amp;ouml;rst och fr&amp;auml;mst om ett helt annat s&amp;auml;tt att minnas 80- och 90-talen. Jag menar d&amp;aring; inte i f&amp;ouml;rsta hand om den faktiska p&amp;aring;tagliga f&amp;ouml;r&amp;auml;ndringen i spelupplevelsen, och d&amp;auml;rf&amp;ouml;r ocks&amp;aring; spelminnet, som detta hade f&amp;ouml;rt med sig - jag t&amp;auml;nker inte s&amp;aring; mycket p&amp;aring; detta (&amp;auml;ven om jag ska erk&amp;auml;nna att det k&amp;auml;nns lite h&amp;auml;ftigt):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://share.xboxlife.com/file/yzmwodlmywuwyjiwnmi1yzq2ztc0ymrhn2exytlizde.jpg &quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nej, det som verkligen inbjuder till what if-frossa &amp;auml;r tanken att kunna bl&amp;auml;ddra igenom min spelbakgrund i koncis och l&amp;auml;ttnavigerad form. Visst &amp;auml;r det mysigt att ibland t&amp;auml;nka tillbaka till den g&amp;aring;ngen jag som l&amp;aring;gstadieknatte fick hyra Punch-Out!! och skratta &amp;aring;t hur morsan inte lyckades golva Glass Joe, eller hur n&amp;ouml;jd jag var de g&amp;aring;nger det f&amp;ouml;rr&amp;auml;diska hisschaktet p&amp;aring; bana 12 i Wonderboy in Monster Land inte f&amp;ouml;rm&amp;aring;dde stoppa mig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Men t&amp;auml;nk att idag kunna l&amp;auml;sa p&amp;aring; en v&amp;auml;l underh&amp;aring;llen site om vilket datum jag f&amp;ouml;r f&amp;ouml;rsta g&amp;aring;ngen tog mig upp f&amp;ouml;r det d&amp;auml;r hisschaktet, fram till draken, och besegrade dess b&amp;aring;da skepnader. Och nitade jag n&amp;aring;gonsin Tyson den d&amp;auml;r helgen p&amp;aring; &amp;aring;ttiotalet?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag beh&amp;ouml;ver bara titta p&amp;aring; min sju&amp;aring;rige styvson f&amp;ouml;r att konstatera att uppl&amp;auml;gget f&amp;ouml;r dagens och morgondagens gamers &amp;auml;r annorlunda. Han &amp;auml;r &amp;auml;nnu bara vagt medveten om existensen av achievements, &amp;auml;ven om han sj&amp;auml;lvfallet har noterat det d&amp;auml;r klickljudet och texten som poppar upp ibland.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Men n&amp;auml;r han p&amp;aring; 20-talets slut upplever sitt 20-tals slut kan han g&amp;ouml;ra n&amp;aring;got jag inte kunde - han kan ta reda p&amp;aring; exakt vilken dag han f&amp;ouml;rsta g&amp;aring;ngen nitade Jokern i Lego Batman. Och fick Obi-Wan n&amp;aring;gonsin Legorevansch p&amp;aring; Darth Vader? Jo d&amp;aring;, det st&amp;aring;r ocks&amp;aring; att l&amp;auml;sa om.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;N&amp;auml;r jag &amp;auml;nd&amp;aring; pratar om &amp;auml;mnet achievements kan jag inte undg&amp;aring; att t&amp;auml;nka p&amp;aring; det linj&amp;auml;ra och on&amp;ouml;diga i vissa spels anv&amp;auml;ndande. F&amp;aring;r jag 10 po&amp;auml;ng i princip bara f&amp;ouml;r att ha slagit ig&amp;aring;ng enheten b&amp;ouml;rjar det k&amp;auml;nnas l&amp;ouml;jligt. Vad &amp;auml;r n&amp;auml;sta grej,achievements i film? Det kanske vore n&amp;aring;got, s&amp;aring; kan vi stolt dela med oss av exakt hur m&amp;aring;nga filmer vi sett, eller varf&amp;ouml;r inte vilka e-b&amp;ouml;cker vi l&amp;auml;st - och hela livet blir en enda jakt efter h&amp;ouml;gst Life Score.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://share.xboxlife.com/file/ytc5zjnkmzmzmzewywjlzdrmngezngq0mduyytk1nwe.jpg &quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;</description>
   </item>
   <item>
    <title>En trevande inledning</title>
    <link>http://blogs.xboxlife.com/eurythmech/84</link>
    <guid isPermaLink="true">http://blogs.xboxlife.com/eurythmech/84</guid>
    <pubDate>Mon, 30 Nov 2009 20:36:40 +0100</pubDate>
	<dc:creator>eurythmech</dc:creator>
    <description>Jag har bloggat f&amp;ouml;rr. Ibland h&amp;aring;ller det ett inl&amp;auml;gg, ibland en hel natt, och i s&amp;auml;llsynta fall i flera &amp;aring;r. &amp;quot;S&amp;auml;llsynta&amp;quot; betyder h&amp;auml;r &amp;quot;en j&amp;auml;vla g&amp;aring;ng&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag tror dock att den h&amp;auml;r bloggen kommer att finnas kvar en l&amp;auml;ngre tid, s&amp;aring; l&amp;aring;ngt jag kan se f&amp;ouml;r n&amp;auml;rvarande, men uppdateringstakten kommer s&amp;auml;kerligen att variera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inneh&amp;aring;llet l&amp;auml;r troligen s&amp;auml;llan vara genomt&amp;auml;nkta inl&amp;auml;gg av artikeltyp, utan mer snabbt ihopkrafsade tankar om trender i spelv&amp;auml;rlden, retrospel jag gillar, eller helt andra funderingar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;F&amp;ouml;rhoppningsvis &amp;auml;r bloggen l&amp;auml;sv&amp;auml;rd fr&amp;aring;n och med n&amp;auml;sta inl&amp;auml;gg.&lt;br /&gt;</description>
   </item>
</channel></rss>
