simspace’s blog

31-10-2008 - 19:56av simspace

Tomb Raider Underworld

Ett spel som kommit i skymundan litegrann den här otroligt speltäta hösten är Laras nya äventyr. Kanske inte konstigt när nya spel Mirrors Edge är på ingång att Lara känns lite vanlig. Tomb Raider Underworld verkar ganska likt Legend som kom för 2,5 år sedan (mellan de två spelen kom ju även Anniversary, remaken på det allra första Tomb Raider), men nog ser det lovande ut alltid. Jag provade det nyligen släppta demot och tyckte att det var riktigt bra. Striderna var lite sådär, men styrningen och kameran var bra, om än inte perfekta, och både grafiken och musiken imponerade. Det verkar bli ett ganska stämningsfullt äventyr, vilket kanske är den viktigaste ingrediensen i Laras äventyr. Demot var ganska linjärt, men det var ju också ett demo, och det blir förhoppningsvis både friare och klurigare på senare banor. Kan nog bli det bästa Tomb Raiderspelet hittills.

Demot utspelar sig vid Thailands kust dit Lara tagit sig för att leta efter ledtrådar till hennes jakt på hammaren Mjolnir, som ska hjälpa henne att hitta en underjordisk ruin. Efter lite klättrande och hoppande hittar man snart ingången till ett gammalt tempel, och efter ytterligare lite finlir i form av klättrande på kanten av pelare, snurrande runt pinnar likt en gymnast och balanserande på smala balkar lyckas Lara ta sig fram genom en katakomb. Klättrandet fungerar bra, liksom de flesta andra manövrar, men ibland kan det kännas lite ologiskt att det inte finns en enklare väg igenom dessa gamla tempelruiner än att hänga längst kanter och vägghoppa ifrån dem. Oftast finns bara en rätt väg framåt också, men det är ju som sagt ett demo, så lite mer utforskande kan det förhoppningsvis bli senare i spelet. Lara Croft har även en smart änterhake med vilken hon kan svinga sig fram och klättra samt hala sig ner ifrån ett rep. Förutom att kameran ibland gör att man inte ser vart man ska hoppa, vilket dock i de allra flesta fall kan justeras genom att själv styra kameran i de prekära situationer som man kan hamna i  (oftast när man hänger på en pelare och ska ta spjärn mot den och hoppa rakt ut mot en annan pelare bakom Lara) fungerar äventyrsbiten bra. Stämningen känns dock som dens törsta anledningen till att skaffa spelet, för det spelmässiga känns ganska likt tidigare Tomb Raider-spel, såväl Legend som de gamla spelen till PlayStation1 och PC. Men jag ser definitivt fram emot spelet och det första intrycket är övervägande positivt. Lara själv ser dessutom bättre ut än någonsin, med riktigt snygga animationer är hon både en smidig, tuff och atletisk hjältinna.
Kommentarer
Du måste logga in för att kunna läsa och skriva kommentarer.