simspace's blog

27-02-2009 - 00:53av simspace

Dags att bege sig ut i krig...

Ja hörni, imorgon (eller idag då, om man ska va petig) släpps det...Jag pratar förstås om Halo Wars! Vilka ska köpa det? På redaktionen har ju några av oss redan haft tillgång till och spelat spelet sedan ett bra tag tillbaka nu, men imorgon bitti får jag också äntligen chansen att spela den fullständiga versionen =)

Släng iväg en kommentar, förslagsvis i "klaner och turneringar"-tråden om ni som skaffar spelet vill anordna en liten turnering på skoj.

Jag tycker det ska bli riktigt skoj med det här spelet, spelar så sällan RTS för det första...för det andra är det ju Halo, för det tredje ska alla filmsnuttar vara riktigt bra och för det fjärde tror jag att Ensemble levererar ett riktigt kvalitetspel även denna gång (deras spel brukar ju inte direkt sågas iallafall).

12-02-2009 - 09:27av simspace

Spel som du gillar men ingen annan diggar...

Har ni några spel som ni verkligen tycker om men som ingen annan fattar?

Jag kom att tänka på detta nyligen då jag testade (demo) framtidsracingspelet Fatal Inertia till PlayStation3 (lugn, spelet finns även till Xbox 360, innan ni börjar oja er om att jag skriver om detta på fel sida ;) hoho) och trots att många andra inte alls har gett spelet mer än halvdanna betyg måste jag säga att jag gillar det. Okej, det är inget mästerverk, men det är kul, snabbt, rätt snyggt och framförallt känns det annorlunda jämfört Wipeout som är det stora svävarracingspelet. Jag gillar att man kan tävla i fria öppna landskap istället för att vara hänvisad till smala banor med hårda väggar av betong och titan, istället kan man åka vart man vill så länge man kör igenom alla portar i rätt ordning. Tänk Wave Race om ni har spelat det.
 
Sedan gillar jag även grafiken, främst designmässigt. I Fatal Inertia går tävlingarna av stapeln i  stora snygga landskap, till exempel öknar eller ovanför turkost vatten i närheten av tropiska djungler och det känns mindre sterilt än Wipeout. Om spelet är bättre än Wipeout ska jag låta vara osagt, och Wipeouts smala banor gör ju att spelet får en helt annan svårighetsgrad, men jag tycker iallafall att Fatal inertia gör något eget.

Även designen på svävare och vapen (med några få undantag på vapnen) känns lite mer trovärdig, och nästan alla vapen har två användningsätt. Ett utmärkt exempel är raketen, som förutom den självklara attacken även kan fästas under svävaren för att ge en snabb boost. Lite mer trovärdigt än att man får mer fart genom att köra över pilar på marken. En annan snygg detalj är att man kan se små jetliknande strålar under svävarna, lite som ett Harrierflygplan, när man tittar på en svävare lite mer nogrant i menyerna.
 
Små detaljer som gör att Fatal Inertia känns som ett spel som åtminstone delvis gör sin egen grej, för i grunden är det ju ändå ganska likt Wipeout, som i sin tur egentligen mest är en framtidsversion av Super Mario Kart.

Hittar jag spelet på rea ska jag nog ge det en chans, gillar genren men är lite trött på Wipeout som jag kan rätt bra nu. Tyckte demot var ganska skojigt.

Som en fotnot (lite kuriosa) var spelet ursprungligen tänkt att släppas enbart till PlayStation3 men utannonserades sedan till Xbox 360 och efter ännu ett tag ställdes PS3-versionen av spelet in helt och hållet, för att sedan till slut släppas på PlayStation Network med budgetpris efter att Xbox 360-versionen inte sålde lika bra som väntat. Rörigt?